Дайджест новостей

Всем привет! Изначально я хотел сделать 3 часть разработок мода power pit. Но прошло много времени и занимался я не только своим модом. Вот что из этого вышло.

Power pit

Сперва расскажу о прогрессе над power pit. Ввиду того, что были 2 большие по объему карты, было принято решение разделить их на 4 карты средних размеров. Так проще и проектировать карту и в дальнейшем компилировать. Скрины кликабельны!

Рассчитываю до конца года доделать мод.

Black Mesa Azure Sheep

Я так же помогаю Hecu team разрабатывать сей мод. Вот локации к которым я так сказать приложил руку.

А это будущие… это еще ранние wip’ы

Буду продолжать помогать ребятам над модом!

На этом пока всё. Но буду на связи!

Конвертирование карты из quake 3 в Half Life 2 Deathmatch

Конвертирование карт в HL2DM из Quake3
Для конвертирования карты нам понадобится программы:
1)q3map_2.5.6
2)Valve Hammer Editor 3.4
3)Crafty
4)Source SDK
5)Ну и собственно сами рабочие игры Q3 и HL2DM.
Приступаем

1)Берём любую карту из q3,я для примера взял карту q3dm19.bsp
Распаковываем содержимое программы q3map_2.5.6 и создаём бат файл и пишем “q3map2 -convert -format map q3dm19.bsp” (без кавычек!),где q3dm19.bsp имя карты которую вы хотите конвертировать.Запускаем бат файл и ждём исчезновения окошка,потом у вас будет что-то типа map_converted.

2)Открываем Valve Hammer Editor 3.4.Открываем исходник,в моём случае q3dm19_converted.map
И теперь File->Export и выбираем разрешение .map и сохраняем в другое место.
Вид в Valve hammer editor 3.5

3)Открываем Crafty и загружаем исходник и нажимаем File->Export и выбираем расширение .vmf,сохраняем.
Вид в Crafty

4)Запускаем SSDK и загружаем исходник.

Power pit записки разработчика Часть 2

Power pit записки разработчика Часть 1

Всем Привет. Давно я не делал новостей по поводу моего мода. Это связано с поисками работы. Найдя время я начал делать вторую часть записок разработчика мода Power pit. Поехали.

К данному моменту расклад такой:

1 карта -геометрия сделана на 100 % , карта затекстурена, остались скрипты, детали, модели, освещение, звуки. На данный момент карта состоит из 4572 брашей.

2 карта – начало положено.

Скриншоты будет в основном из хаммера из-за отсутствия освещения.

1 карта

2 карта

На этом все. Из-за работы времени заметно убавилось, но  я буду продолжать делать мод и делиться новостями!

Half-life 2 Deathmatch: dm_cottage_v3

Карта совместно с A-z-booka. Новая версия карты 2014 года.

Карта 2015 года.

Half life 2 Deathmatch: dm_cottage_v2

Обновленная версия карты 2011 года dm_home_new

Карта 2014 года.